Nakikilahok ang TalkingChina sa 2025 ChinaJoy, na tumutulong sa palitan at kooperasyon sa industriya ng paglalaro

Ang sumusunod na nilalaman ay isinalin mula sa wikang Tsino sa pamamagitan ng pagsasalin ng makina nang walang post-editing.

Mula Agosto 1 hanggang 4, ang ika-22 China International Digital Interactive Entertainment Exhibition (ChinaJoy) na may temang "Gathering What You Love" ay ginanap nang buong engrandeng sa Shanghai New International Expo Center. Bilang isang propesyonal na tagapagtustos ng pagsasalin sa industriya ng paglalaro, lumahok ang TalkingChina sa malaking kaganapang ito.

Bilang isa sa mga pinakakilala at maimpluwensyang taunang kaganapan sa pandaigdigang industriya ng digital entertainment, ang 2025ChinaJoy ay nakatuon sa mga laro bilang pangunahing layunin nito, na nagpapalawak ng mas sari-saring nilalaman ng pagpapakita ng kultura ng entertainment, na nakatuon sa teknolohiya ng AI na nagbibigay-kapangyarihan sa mga laro, mga domestic boutique game, at cross-terminal digital entertainment ecology. Kasabay nito ay nagho-host ng ChinaJoy AIGC Conference, ang ika-5 China Game Innovation Competition, at nangunguna sa bagong alon ng pag-unlad ng digital entertainment.

Ang eksibisyong ito ay nakaakit ng 743 na negosyo mula sa mahigit 30 bansa upang lumahok sa eksibisyon, na nagpapakita ng mga pinakabagong produkto at teknolohiya na sumasaklaw sa mga laro, animation, pelikula at telebisyon sa Internet, e-sports at iba pang larangan. Ang mga sikat na tatak tulad ng Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard, at Bandai Namco ay nagtayo ng malalaking booth para sa eksibisyon, na nagdadala ng iba't ibang inaabangang bagong laro at mga interactive na karanasan. Ang eksibisyon ay may mataas na konsentrasyon ng mga esport, kung saan maraming nangungunang tagagawa ang nagpapakita ng kanilang mga pangunahing produkto ng esports at nagtayo ng mga trial exhibition area.

Sa panahon ng eksibisyon, aktibong nakipag-ugnayan ang pangkat ng pagsasalin ng TalkingChina sa iba't ibang kumpanya ng paglalaro upang mas maunawaan ang mga pinakabagong uso sa industriya at mga pangangailangan ng korporasyon. Sa paglipas ng mga taon, nakapag-ipon ang TalkingChina ng malalim na karanasan sa serbisyo sa industriya ng paglalaro, at nakipagtulungan na rin sa Bilibili cocone. Ang mga kilalang kumpanya tulad ng Quantum Sports ng Tencent ay nakipagtulungan na noon. Kabilang sa mga serbisyo sa lokalisasyon ng laro na ibinibigay ng TalkingChina ang teksto ng laro, user interface, manwal ng gumagamit, voiceover, mga materyales sa marketing, mga legal na dokumento, at interpretasyon ng mga kaganapan sa internasyonal na esports, bukod sa iba pa. Sa pamamagitan ng mga de-kalidad na serbisyo sa pagsasalin, tinutulungan ng TalkingChina ang mga kumpanya ng paglalaro na mas maipakita ang kanilang mga produkto sa mga lokal at dayuhang manlalaro, na nagtataguyod ng mga internasyonal na palitan at kooperasyon sa industriya ng paglalaro.

ChinaJoy-10

Pagkatapos ng eksibisyong ito, patuloy na pagbubutihin ng TalkingChina ang komprehensibong kakayahan nito sa larangan ng pagsasalin ng laro, na magbibigay ng mas matibay na suporta para sa internasyonal na pag-unlad ng mga negosyo sa laro at tutulong sa industriya ng laro na magpatuloy sa inobasyon at kasaganaan.


Oras ng pag-post: Agosto-08-2025